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第60章 这到底是不是BUG啊?(2 / 2)

而反观《天命卧龙传》却可以利用游戏机制,将这一技术完美地融入到游戏中,甚至产生了前所未有的节目效果!

这种创新,当然值得所有游戏制作人认真学习!

……

……

第二天一大早,周扬打着哈欠、无精打采地来到公司。

他还没有从《天命卧龙传》的失利中走出来。

做游戏就是这样,一款游戏是全公司忙碌很长时间才做出来的,凝聚了大量的心血。游戏成功时会给人一种难以言说的快乐和自豪,游戏失败时也会给人一种难以言说的消沉和失落。

对于一些自尊心比较强的设计师来说,一款游戏的失败足以让他们连续一两个月都茶饭不思。

昨天晚上周扬不到11点就躺床上了,但一直没睡着,今天又得早起挤地铁,所以感觉整个人都有点昏昏沉沉的。

逆天堂游戏所在的这个位置还是有点偏了,如果恰好住在帝都北边还好,偏偏周扬住在帝都东边,每次坐地铁过来都得一个小时,确实不太方便。

“算了(本章未完,请翻页)

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