别说是肝帝了,许多国外传统的买断制单机游戏大厂,看到手游厂商的利润也都眼馋得要死,否则为什么那么多传统大厂开始整烂活、在游戏里加各种内购呢?
现在这些热门的氪金手游,每个月的流水动不动就破亿,往少了算,净利润也得有个几千万。
每个月,作为主策划分到游戏净利润的1%,这是什么概念?
别说是百分之一了,千分之一都很有诱惑力。
肝帝只是简单一算这个数字,当即就改变了主意。
什么?你说做氪金手游容易塌房?
别闹了,我才几个粉丝,塌房就塌吧。
虽然金钱并不能让肝帝认可氪金手游的收费模式,但这并不妨碍他拿出120%的努力,去全力以赴地完成逆天堂交代下来的工作。
吃完饭之后,两人愉快地各回各家。
肝帝回家收拾东西,把这边的事情稍微安顿一下,然后就准备前往帝都,进行闭关。
成败在此一举了!
至于具体的开发时间,目前尚不能确定,不过以逆天堂的超高效率来说,肝帝觉得六个月左右应该差不多。
奋斗六个月足以躺平后半生,这种好事他确实没法拒绝。
至于郭兆胜,则是返回自己住的平价旅馆。
为什么不住五星级酒店?
因为逆天堂不给报销。
不过郭兆胜没有任何的不满,因为在这方面省下来的钱,逆(本章未完,请翻页)
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