刹那无常:哈?用不掉,真的吗?我不信!
第三个效果就简单粗暴了,林久把能力开发时,捶打自己灵魂的无形之锤也融入进去,这也算是让这个能力多了点攻击性。虽然没有攻击加成,但附带的那种效果可不是一点攻击力加成可以相比的。
和轮回乐园传送感相似的捶打感出现在战斗里,对林久的帮助也不小,这种感觉就叫懵逼不伤脑。如果不是轮回乐园出身的人,冷不丁的体验到这种捶打感,那么让林久绝杀的时机不就出现了么!
新开发的这个聚魂能力,提升上限和自己的轮回分身挂钩,也就意味着几乎没有上限,可以不断成长。又是一个提升灵魂强度的稳定渠道,只要轮回分身实力提升的进展能跟得上林久这个本体,那么就能源源不断提升他的灵魂强度。
林久可以清晰感觉到每个轮回分身汇聚而来的灵魂之力强度各不相同,显然就是和他们自身的实力关联。汇聚而来的灵魂之力中比较强的无外乎是莫斯、兰爵、青这几个。青身处轮回乐园,而且还是类似“先锋”般的探索角色,只要不死,实力提升速度自然很快。
其中希的实力不弱,但她刚被林久砍残不久,还没完全恢复过来,这次她也就汇聚了一点过来意思一下,做个标记。
让林久比较意外的是达修斯那家伙的灵魂之力强度在诸多分身里,能排到第四。也就是除了之前提到那三个,灵魂之力最强的就是他。林久觉得这家伙恐怕都有不弱的战斗能力。
还有个让林久无语的灵魂之力来源,就是一直在一个原生世界没动弹过的幽。甚至灵魂之力里还附带了一点信息。
【来个人,救一下啊!】
林久只能表示他也无能为力,轮回分身的残魂是能回归轮回盘,重新复活,只是实力要从零开始。这家伙一直卡在那里,怕不是连死都死不掉,也没人能跑这一趟,那就只能看他运气了。说不定那天运势峰值落到幽头上,可能就幸运的脱困了。
请收藏本站:https://www.wxzhimen.cc。手机版:https://m.wxzhimen.cc